例:資源計画
下記の 2 つの例を使用して、4 つの同一ジョブを処理する場合に、APS 計画モードと 無限 APS 計画モードによって資源が計画される方法について説明します。
入力データ
2 つの例で次のような入力データを使用します。
- 資源グループ:
- 「Crew」(作業者):3 つの資源(Crew1、Crew2、Crew3)から成ります。
- 「Skill_Crew」(作業者):2 つの資源(Skill_Crew1 および Skill_Crew2)から成ります。
- 「TableSaws」(マシン):3 つの資源(TableSaw1、TableSaw2、TableSaw3)から成ります。
- シフト:全ての作業者資源は、8:00 a.m. から 4:00 p.m. までシフト勤務です。月 ~ 金全マシン資源はシフトしません(すなわち、常時利用可能です)。
- 終了品目:椅子およびテーブル
- 椅子の作業手順について
- Op10(切断):Crew から 1 資源、TableSaw から 1 資源が必要です。作業時間は、0.1 時間/個です。
- Op20(組立):Skill_Crew から 1 資源が必要です。作業時間は、0.2 時間/個です。
注: 椅子もテーブルも同一の購買コンポーネントが必要ですが、ここで購買コンポーネントは制約要因になりません。 - テーブルの作業手順について
- OPTB10(切断):Crew から 1 資源、TableSaw から 1 資源が必要です。作業時間は、0.3 時間/個です。
- OPTB 20(組立):Skill_Crew から 1 資源が必要です。作業時間は、0.4 時間/個です。
APS 例
計画モードは APS とします。現在、システムには 4 つのジョブがあり、それぞれ単一の明細品目を持ちます。各オーダの作業は、図例の中で見分けるために、同一の色と陰影付けを施すことによってグループ分けしています。
オーダ:
- 1100(テーブル):Qty 4、Color=Black
- 1200(椅子):数量 16、色 = 白色
- 1300(椅子):Qty 8、Color=Green
- 1400 (テーブル):Qty 2、Color=Gray
全オーダの納期は、6/19/2002 の 2:00pm です。
これらのジョブを計画後、 [資源ガントチャート] を使用して、資源計画の様子を表示できます(以下に表示)。各バーは、1 つの作業を表しています。
APS モードでは、資源はキャパシティ制約を持つと考えますので、納期までにジョブを完了するために、システムによって有効資源のほとんどがロードされます。
無限 APS の例
ここでは計画モードを無限 APS として、上記の APS の例と同じ 4 ジョブを考えます。ガントチャートの結果は次のように表示されます。
Crew1、Skill_Crew1、TableSaw1 資源は、APS モードで複数の資源に分配されたものと同じ作業を実行しています。無限 APS モードでは、資源は無限キャパシティを持つと考えますので、必要資源区分毎に 1 つだけロードされます。