Objets globaux

Dans WinStudio, les objets globaux sont des classes de composants, extensions de classes de propriété, variables, validateurs, chaînes, scripts et menus dont le fonctionnement affecte plusieurs écrans. Comme les écrans, les objets globaux peuvent être personnalisés pour créer différentes versions dans la base de données d'écrans. Les objets globaux sont chargés dans la mémoire à chaque fois qu'un écran y faisant référence est ouvert. Ils sont stockés dans la mémoire jusqu'à ce que vous les déchargiez ou que vous quittiez WinStudio. Les développeurs disposant de permissions de modification de type développeur de site peuvent avoir besoin de décharger des objets globaux s'ils utilisent la substitution pour modifier la portée de leurs modifications. Sinon, il peut être impossible d'accéder à la version correcte d'un écran ou d'un objet global.