Códigos de separação de alocação

A tabela abaixo mostra os Códigos de separação de alocação base usados nas estratégias de pré-alocação.
Nome Descrição Detalhes
NSPALSTD01 Cria separações por quantidade de palete O sistema observa o inventário existente para alocar locais específicos e placas de licença nas quantidades de palete.
Nota

Para usar este código de separação a pré-alocação precisa, primeiro, decompor as separações esperadas por palete (usando o código de pré-alocação NSPPRSTD01).

NSPALSTD02 Cria separações por quantidade de caixas em locais para separação atribuídos com antecedência O sistema observa o inventário existente para alocar locais específicos e placas de licença nas quantidades de caixa. Isso exige que o item tenha caixa atribuída e/ou cada local de separação.
Nota

Para usar este código de separação a pré-alocação precisa, primeiro, decompor as separações esperadas por caixa (usando o código de pré-alocação NSPPRSTD02).

NSPALSTD03 Cria separações por quantidade de Embalagem interna em locais com separação avançada atribuída O sistema observa o inventário existente para alocar locais específicos e placas de licença nas quantidades de Embalagem interna. Isso exige que o item tenha caixa atribuída e/ou cada local de separação.
Nota

Para usar este código de separação a pré-alocação precisa, primeiro, decompor as separações esperadas por embalagem interna (usando o código de pré-alocação NSPPRSTD03).

NSPALSTD04 Cria separações por quantidade de camada O sistema observa o inventário existente para alocar locais específicos e placas de licença nas quantidades de Camada.
Nota

Para usar este código de separação a pré-alocação precisa, primeiro, decompor as separações esperadas por palete (usando o código de pré-alocação NSPPRSTD04).

NSPALSTD05 Cria separações por quantidade de pés na embalagem O sistema observa o inventário existente para alocar locais específicos e placas de licença nas quantidades de Camada.
Nota

Para usar este código de separação a pré-alocação precisa, primeiro, decompor as separações esperadas por quantidade de pés (usando o código de pré-alocação NSPPRSTD05).

NSPALSTD06 Cria separações para unidades principais a partir de locais com separação avançada atribuída O sistema observa o inventário existente para alocar a partir de locais específicos. Isso exige que o item tenha caixa atribuída e/ou cada local de separação.
Nota

Para usar este código de separação a pré-alocação precisa, primeiro, decompor as separações (usando o código de pré-alocação NSPPRSTD06).

NSPAL01_07 Cria separações usando resultados de pré-alocação sem especificar a UdM O sistema alocará a quantidade conforme determinado durante a pré-alocação, sem exigir configuração específica (como locais de separação atribuídos). O código de separação pode ser usado se não são definidos locais de separação com antecedência .
NSPALSTD09 Separação consolidada Somente usada para processo de Separação consolidada. Este processo usa tipos de local de Separação rápida. As separações consolidadas será superalocadas nesse local, seja qual for a configuração do sistema.
NSPALSTD10 Separação de lote Usados somente para Separação de lote. Este processo usa tipos de local de estação de classificação. As separações de lote serão superalocadas nesse local, seja qual for a configuração do sistema.
NSPALSTD206 Cria separações usando resultados de pré-alocação sem especificar a UdM Alocar em quantidades de unidade principal usando resultados de pré-alocação.
ALSTD301 Separação dinâmica – decompor por quantidade de Palete Usada somente para Separação dinâmica. Determina o número de separações de palete com base na quantidade na configuração de embalagem.
ALSTD302 Separação dinâmica – decompor por quantidade de Caixa Usada somente para Separação dinâmica. Determina o número de separações de caixas com base na quantidade de Caixa na configuração de embalagem.
ALSTD306 Separação dinâmica – quantidade de Unidade principal Usada somente para Separação dinâmica. Determina o número de separações de unidade principal.
NSPALSTD07 Alocar por UdM de caixa. Local de caixa atribuído opcional. Aloque a quantidade de caixas de um local 'Caixa' se houver um atribuído ao item. Caso contrário, a etapa de estratégia será ignorada para tentar a próxima etapa.