Máscaras de objeto (dmcom0122s000)
Utilice esta sesión para ver y mantener las propiedades de la máscara de objeto asociada a un código de máscara.
Puede especificar una configuración de máscara predeterminada para el código de objeto. Utilice el signo de almohadilla (#) para representar un dígito y un asterisco (*) para representar una letra.
Información de campo
- Objeto
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El atributo de objeto con el que está asociado el código de máscara.
- Código de máscara
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El código de máscara para el tipo de objeto. Este código es un título descriptivo para la máscara del tipo de objeto.
- Atributos de objeto
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- Atributo
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La tabla de atributo de objeto con el que está asociado el código de máscara. Puede generar varios códigos de máscara para un único atributo de objeto.
- La máscara depende de
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El atributo de objeto de la tabla principal del que depende la máscara de objeto. Este campo no es obligatorio.
- El valor depende de
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El atributo de objeto de la tabla principal del que depende el valor de la máscara de objeto. Este campo no es obligatorio.
- Valor predeterminado
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El campo de valor predeterminado para la máscara de objeto.
El valor debe estar compuesto por caracteres fijos y generados. En los caracteres generados, debe utilizar el signo de almohadilla (#) para representar un dígito y un asterisco (*) para representar una letra.
- Activo
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Si esta casilla de verificación está seleccionada, la máscara de objeto está activa, en caso contrario está inactiva.
NotaPuede definir varias máscaras para un objeto. Este campo permite activar la máscara seleccionada y utilizar la máscara activa para generar un valor para una instancia nueva del objeto. Si no hay ninguna máscara definida como activa, de forma predeterminada el sistema elige la primera máscara definida para generar valores.