Generar contenido de material

Se requieren listas de contenido de material de artículo actualizadas para realizar los cálculos de fijación de precios de material precisos. El contenido de material de artículo puede generarse o bien especificarse manualmente.

  • Generar contenido de material de artículo en la sesión Generar contenido de material de artículo (tcmpr0220m000)

    Una vez generadas las estructuras de artículo, por ejemplo, para una estructura de materiales (BOM) o una variante de producto, podrá generar el contenido de material de artículo en la sesión Generar contenido de material de artículo (tcmpr0220m000). La generación se basa en las cantidades existentes de las partes estándares o los módulos de ingeniería usados en la estructura de artículo.

    Para artículos de montaje, la estructura de variante de producto especificada en la sesión Variantes de producto (montaje) (tiapl3500m000) hace las veces de estructura de materiales. Para los artículos de fabricación, la sesión Estructura (tibom1110m000) se utiliza para el mismo propósito.

  • Especificar manualmente contenido de material de artículo en la sesión Contenido de material de artículo (tcmpr0120m000)

    Para los artículos sin estructura de artículo, no podrá generar contenido de material de artículo. Deberá especificar manualmente el contenido de material en la sesión Contenido de material de artículo (tcmpr0120m000).

Nota

Debe generar periódicamente cantidades de material de artículo para artículos estándares y módulos de ingeniería. Para poder generar contenido de material para otros artículos, como los personalizados, es preciso que haya cantidades disponibles. Además, si no se genera contenido de material regularmente para los artículos estándares y los módulos de ingeniería, los cálculos de precio de material resultarán afectados.

El contenido de material se calcula a partir del nivel más bajo de la estructura de artículo tras el cual un material se indexa para el artículo especificado o el rango de artículos basado en niveles. Los niveles más bajos de la estructura de materiales pueden incluir cantidades de material especificadas manualmente. LN suele generar las cantidades de material en los niveles superiores.

Para calcular el contenido de material se usa la siguiente fórmula:

Contenido de material = (cantidad de material de todos los componentes * cantidad neta) / cantidad de estructura de materiales 

A partir del artículo para el que se genera contenido de material, el cálculo de contenido dependerá de:

  • El contenido de material de artículo especificado manualmente para los artículos de compra configurables, definido para la ID de lista de opciones o la variante de producto. Nota: Si ambas están definidas, se usará la variante de producto.
  • El contenido de material de artículo de los módulos de ingeniería.
  • El contenido de material de artículo para el nivel inferior de artículos genéricos o artículos de fabricación configurables.
Nota

Los datos de contenido de material de artículo generados pueden consultarse y actualizarse en la sesión Contenido de material de artículo (tcmpr0120m000). Para el contenido de material de artículo especificado manualmente o actualizado, la casilla de verificación Manualmente estará seleccionada. Por tanto, el contenido de material de artículo no se sobrescribe durante la regeneración. El contenido de material especificado manualmente sólo puede sobrescribirse si se selecciona la casilla de verificación Sobrescribir contenido de material de artículo modificado y manual en la sesión Generar contenido de material de artículo (tcmpr0220m000).

Material con fecha de efectividad

A un material se aplica una fecha de efectividad para una estructura de artículos concreta. Los resultados generados dependen del período en el que el material será efectivo, junto con la fecha especificada en el campo Fecha de efectividad (fecha para la que se generan los resultados). Si el material para el que se generan los resultados no está activo para un artículo en esta fecha específica, el material se descarta.

Ejemplo: Ejemplo: artículos estándar con unidades preconfiguradas.

Contenido de material de artículo generado para componentes de lista

Si debe determinarse el contenido de material del artículo de un kit, este contenido se basará en los artículos vinculados al grupo de listas y a la combinación de lista - artículo del kit de la sesión Componentes de lista (tcibd3100m000).

Al generar contenido de material de artículo, LN valida si los componentes tienen efectividad en la Fecha de efectividad especificada en la sesión Generar contenido de material de artículo (tcmpr0220m000). Si todos los componentes tienen efectividad, se aplicará el mismo procedimiento que para un artículo de la estructura de materiales (BOM). Se recupera el nivel inferior y se acumula la estructura en el artículo principal.

Nota

Un requisito previo para la generación de contenido de material de artículo para la planificación de montaje es que el contenido ya deba estar generado para los artículos estándares que componen los artículos de montaje.

Ejemplo: Cantidades de material especificadas manualmente en la estructura de artículos

Al calcular el contenido de material de artículo, las cantidades de material especificadas manualmente en la estructura de artículos se usan de forma distinta a las cantidades agregadas desde los niveles inferiores de la estructura de materiales. Las cantidades generadas desde los niveles inferiores se sobrescriben con las cantidades especificadas manualmente.

Proceso de generación:

En la estructura de materiales (BOM), todas las cantidades son 1 (uno).

LN calcula la cantidad de material para el artículo C.

La cantidad de material especificada manualmente para el artículo B es 4 gramos. Dado que se trata de una cantidad especificada manualmente, el contenido de material del artículo B prevalece sobre la cantidad calculada para el artículo C. Por tanto, la cantidad de material para el artículo principal A es 4 gramos en lugar de 2 gramos, ante la ausencia de cantidad especificada manualmente.

Ejemplo: Resolución de incoherencias

En algunos escenarios, LN debe resolver incoherencias detectadas durante el indexado.

En este ejemplo, el contenido de material de artículo especificado manualmente se aplica a diferentes niveles de una estructura de materiales (BOM) para el mismo artículo principal.

Al determinar el contenido de material de artículo, LN concluye en primer lugar el nivel más bajo de la estructura de materiales o de la variante de producto. El contenido de material suele especificarse manualmente en este nivel. El contenido de material especificado manualmente puede aplicarse en distintos niveles de la estructura de materiales.

En este ejemplo, se localizan cantidades especificadas manualmente para el artículo D y B. Por tanto, ambos artículos son un punto de inicio para el cálculo y se designan como de nivel cero (0).

Artículo Nivel
D 0
B 0

Los artículos A y C se añaden como artículos de nivel 1 porque son los padres de los artículos en el nivel cero (0).

Artículo Nivel
D 0
B 0
C 1
A 1

Cuando los artículos padres del nivel 1 se resuelven, LN identifica una incoherencia si el artículo padre de nivel 1 es B en lugar de C. LN cambia el nivel del artículo B de 0 a 2 para resolver esta incoherencia. A, al ser el artículo principal, no tendrá ningún padre.

Artículo Nivel
D 0
C 1
A 1
B 2

La misma incoherencia vista para el nivel anterior ocurre con el artículo de nivel 2. El artículo padre del nivel 2 es A en lugar de B. Para resolverlo, LN designa a A como un artículo de nivel 3.

Artículo Nivel
D 0
C 1
B 2
A 3

A no tiene padres, por lo que el algoritmo queda completo. Todos los artículos de la estructura de materiales se incluyen en el nivel correcto y el contenido de material puede calcularse con exactitud.

Ejemplo: Artículos estándares con unidades preconfiguradas

Un artículo estándar con una unidad preconfigurada es diferente de un artículo personalizado. Una unidad preconfigurada requiere el desglose completo de una estructura de materiales (BOM), empezando por el artículo principal y hasta los niveles más bajos de los artículos estándar. Esto se debe a las excepciones que pueden definirse en cualquier nivel de la estructura de materiales, que pueden provocar un recuento de materiales distinto en cada nivel.

En este ejemplo, el artículo E sólo es válido para una unidad preconfigurada específica. En la configuración estándar (unidad preconfigurada = 0), el artículo E no existe. Si hay una unidad preconfigurada activa que añada el artículo E a la estructura de artículos, se crearán registros de contenido de material de artículo para los artículos B y A.

Si no se especificó ninguna unidad preconfigurada, el contenido de material de artículo para el artículo principal será 3 gramos en el artículo D. Si la unidad preconfigurada 23 está activa, el contenido pasará a ser 5 ya que se suman los 2 gramos del artículo E, que es sólo válido para esta unidad preconfigurada.

Blanco Estructura de materiales estándar
Gris Excepción válida para la unidad preconfigurada 23