例: オーダ計画でのソース引当
ソーシング戦略では、供給ソースごとに、LN が所要をカバーするために使用できる最小量および最大量を定義できます。次に、LN は指定された供給ソースに所要量を分配します。
[ソーシング戦略 (cprpd7110m000)] セッションでソーシング戦略を定義する場合、2 つのソース引当ルールから選択する必要があります。
- [割合]
- [優先順位]
これらのルールにしたがって、LN は必要な需要を選択されたソースに分配します。
ソース引当ルール: 割合
[ソーシング戦略 (cprpd7110m000)] セッションの [ソース引当ルール] フィールドを [割合] に設定し、ソースの値を以下のように指定したとします。
- [ジョブショップ]: 30%
- [購買]: 20%
- [物流]: 50%
品目の需要予測を品目マスタ計画に記録し、次にこの予測にもとづいて計画オーダを生成します。
次の表は需要予測を示します。
計画期間 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
予測 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
[オーダ計画の生成 (cprrp1210m000)] セッションまたは [オーダ計画の生成 (品目) (cprrp1220m000)] セッションの [需要別複数ソースを許可] チェックボックスをオフにすると、LN は各所要に対して 1 つの計画オーダを生成します。つまり、LN は計画期間ごとに 1 つの計画オーダを生成します。
次の表は、使用可能なタイプへの計画オーダの可能な分配を示します。
計画期間 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
計画製造オーダ | - | 100 | - | - | 100 | - |
計画購買オーダ | - | - | 100 | - | - | - |
計画物流オーダ | 100 | - | - | 100 | - | 100 |
これによって得られる分配は次のとおりです。
オーダタイプ | 目標割合 | 合計量 | 実際の割合 |
---|---|---|---|
製造 | 30% | 200 | 33% |
購買 | 20% | 100 | 17% |
物流 | 50 % | 300 | 50 % |
ソース引当ルール: 優先順位
[ソーシング戦略 (cprpd7110m000)] セッションの [ソース引当ルール] フィールドを [優先順位] に設定すると、各ソースに対する優先順位を定義できます。優先順位のソース引当ルールは、オーダ基準計画にのみ適用されます。マスタ基準計画では、ソース引当ルール優先順位は [割合] ソース引当ルールとして解釈されます。
以下のように優先順位を定義するものとします。
- [ジョブショップ]: 0
- [購買]: 30
- [物流]: 70
まず最初に、LN は計画物流オーダで需要をカバーしようとします。内部発注先が納入できる数量が不十分な場合、LN は購買オーダを生成して残りの数量を供給します。