Tempo e materiais - Unidades (horas) x Taxa |
Para este método, configure taxas faturáveis nos registros de atribuição de projeto do funcionário. As transações são importadas para o FSM usando sistemas de entrada de hora GLTransactionInterface. Para faturar, o registro GLTransactionDetail deve conter a dimensão do projeto, o valor unitário e o recurso na transação. É necessário um registro de atribuição de projeto com uma taxa faturável para fatura. |
Tabela de taxas - Unidades x Taxa |
Para esse método de faturamento, as taxas são configuradas nas tabelas de taxas e são baseadas em uma combinação de dimensões. Geralmente, conta, pagamento regular versus pagamento hora extra e funcionário. Para faturar, o registro GLTransactionDetail deve incluir a dimensão do projeto, o valor das unidades e qualquer outra dimensão definida na tabela de taxas. |
Custo Plus - Porcentagem de margem de lucro de custo Plus |
Para esse método de cobrança, os valores das transações de despesas são multiplicados por 100% mais a porcentagem de margem de lucro para determinar o valor faturável. |
Passar por |
Esse método de faturamento é definido no nível de substituição de faturamento no projeto de lançamento ou na combinação de projeto de lançamento e categoria de conta. O faturamento de repasse é usado para repassar despesas relacionadas a viagens, sem margem de lucro ou receita. |
Reembolso de custo |
As transações de despesa são faturadas a 100% sem margem de lucro. |