Tabela danych
Aby utworzyć przykładowe rozszerzenie sieci Web paska narzędzi, określ tę tabelę i jej wartości, włącznie z odwołaniami do komórek i nagłówkami kolumn.
B4:B20 | C4:C20 | D4:D20 | E4:E20 | F4:F20 | G4:G20 | H4:H20 | I4:I20 | J4:J20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Id | Caption | Enabled | Visible | Selected | Parent | MediaName | Type | Tooltip |
Id1 | Primary Action | [shared image unique name] | Button with icon | |||||
Id2 | Splitter | splitter | ||||||
Id3 | Menu | [shared image unique name] | Menu button | |||||
Id4 | Heading1 | Id3 | heading | |||||
Id5 | Entry1 | Id3 | ||||||
Id6 | Entry 2 | Id3 | ||||||
Id7 | Heading 2 | Id3 | heading | |||||
Id8 | Entry 3 | Id3 | ||||||
Id9 | Toggle |
|
[shared image unique name] | icon | Toggle button | |||
Id10 | Icon only | icon | Icon-only button | |||||
Id11 | Toggle filter tag | more | ||||||
Id12 | Splitter | more | splitter | |||||
Id13 | Toggle suppression tag | more | ||||||
Id14 |
|
filter | Filter active on grid | |||||
Id15 |
|
zerosuppressionrow | Zero suppression active on rows |
Kolumny tabeli danych przyjmują następujące wartości:
- ID: unikatowy identyfikator każdego elementu na pasku narzędzi.
- Podpis: tekst wyświetlany na przycisku.
- Włączone: wartość PRAWDA lub pusta ("") włącza przycisk.
- Widoczne: wartości TRUE albo pusta ("") sprawia, że przycisk jest widoczny.
- Zaznaczone: w przypadku przycisków przełączających między dwoma stanami PRAWDA wyróżnia element. Wartość FAŁSZ lub pusta (") wyświetla element w domyślnym kolorze. Ta właściwość nie odnosi się do innych typów przycisków.
- Element nadrzędny: w przypadku elementów menu identyfikator elementu nadrzędnego.
- MediaName: nazwa unikatowa każdego obrazu udostępnionego używanego na przycisku lub jako ikona.
- Podpowiedź: tekst podpowiedzi elementu.
- Typ: Standardowe przyciski:
- Pusty
- Ikona
- Nagłówek
- Rozdzielacz
- Filtr
- zerosuppressioncolumn
- zerosuppressionrow
- scalingthousands
- scalingmillions
- scalingbillions
Uwaga
Obrazy muszą być w formacie .svg bez atrybutów wypełnienia. W przeciwnym razie nie zadziałają efekty po najechaniu kursorem myszy.