職位の追加
Workforce Budgeting で職位を作成できます。
ツールバーで、[列] をクリックし、職位概要に表示する列を選択します。概要では、選択したビジネスオブジェクトについて、ID、名前、またはその両方を表示する列を選択できます。さまざまなシステム属性を持つ列を非表示にしたり、追加したりすることができます。
[動的属性構成] ページで作成されたユーザー定義属性を表示するには、[その他] をクリックします。
すべてのテーブルフィルターを削除または非表示にするには、[データ] をクリックします。
コンテキストツールバーのアイコンを使用して、既存の職位を編集、複製、削除できます。
- [ホーム] をクリックします。
- [モジュール設定と予算] > [データ入力] > [職位] を選択します。
- 標準次元から職位のコンテキストを選択します。
- ツールバーで、[追加] をクリックし、以下の情報を指定します:
- エンティティ
- コンテキストで親エンティティを選択した場合は、基準エンティティを選択します。
- 組織
- 親組織を選択した場合は、基準組織を選択します。
- ジョブ
- コンテキストで [ジョブ合計] エレメントを選択した場合は、基準のジョブエレメントを選択します。
- 開始日
- 開始日を指定します。デフォルトは翌月の初日、または当日が月初の場合は当日です。
- 職位 ID
- 新しい職位の固有のコードを指定します。
- 職位名
- 必要に応じて、職位名を指定します。
- 支払基準
- 支払基準を指定します。デフォルト値は選択したジョブから継承されます。
- 時給、給与または給与テーブル
- デフォルト値は選択したジョブから継承されます。値を変更するには、[デフォルトから除外] オプションを選択します。
- 人員数
- 人員数を指定します。デフォルト値は 1 です。
- FTE
- FTE を指定します。デフォルト値は 1 です。
- 時間
- 時給職位の場合は、時間を指定します。デフォルト値は、構成セットにおける年間標準労働時間数です。
-
注:
時給職位では、FTE と時間の値を切り替えることができます。
- フェージング方法
- フェージング方法を指定します。デフォルト値は選択したジョブから継承されます。
- デフォルトから除外
- このチェックボックスを選択すると、職位から継承されたコスト構造 (給与情報およびその他の関連情報など) を変更します。
- Workforce Budgeting で表示
- 意思決定パッケージから新しい職位を作成した場合、[Workforce Budgeting で表示] オプションはデフォルトでクリアされます。これを選択すると、未承認の意思決定パッケージの職位が [人員詳細] および [バージョン比較] レポートに表示されます。
- 職位を保存して[概要] ページにとどまる場合、または職位を保存して[職位詳細] ページに移動する場合は、目的に応じて [保存] または [保存して詳細へ] をクリックします。
- 必要に応じて、その職位の人員数、時間、または FTE を変更できます。
[職位詳細] ページを開き、[人数の表示/変更]、[時間の表示/変更]、または[FTE の表示/変更] をクリックし、以下の情報を指定します:
- 開始日
- 修正した人員数または FTE が有効になる日付を指定します。
- 人員数、時間、または FTE
- 必要な人員数、時間数、または FTE を指定します。
- 追加のシステム属性またはユーザー定義属性を指定します。
- 職位に適用されるベネフィットを追加するには、[アクション] タブをクリックします。
注:
グローバルベネフィットとしてフラグ付けされていない支払いやベネフィットのみ追加できます。
- 職位に配賦を追加するには、[配賦] タブをクリックし、構成セットに基づいて資金源を選択します。
表示されるフィールドは構成セットによって異なり、組織、セグメント、分析次元を含む場合があります。
配賦を使用すると、職位の資金がどこに由来するのかが指定されます。
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