การใช้ฟังก์ชันเพื่อสร้าง XML สำหรับสไลซ์ตัวแปร

คุณสามารถสร้างสไลซ์ที่มีฟังก์ชันสไลซ์อย่างน้อยสี่รายการ คุณสามารถใช้ฟังก์ชันเพิ่มเติมเพื่อเพิ่ม ตัวอย่างเช่น การเรียงลำดับหรือคุณลักษณะให้กับแกนของสไลซ์

หัวข้อนี้อธิบายกระบวนการพื้นฐานในการสร้างตัวแปร XML สำหรับใช้เป็นสไลซ์

  1. ตัดสินใจว่าลำดับขั้นใดจะสร้างคอลัมน์และแถวของสไลซ์ และลำดับขั้นใดจะเป็นลำดับขั้นของตัวแบ่ง
  2. ใช้ CREATESLICELISTS หรือ CREATESLICELIST เพื่อสร้างรายการที่จะแสดงบนแถวและคอลัมน์ของสไลซ์
    ตัวอย่างเช่น หากต้องการแสดงรายการสองรายการในแถวและสองรายการในคอลัมน์ ให้ใช้ฟังก์ชัน CREATELISTS สองฟังก์ชัน ฟังก์ชันแรกสร้างรายการแถว และอีกฟังก์ชันหนึ่งสร้างรายการคอลัมน์ CREATESLICELISTS ต้องการอาร์เรย์ของลำดับขั้น และข้อกำหนด MDX ของลำดับขั้นเหล่านั้น
  3. ใช้ฟังก์ชัน CREATESLICELISTSEGMENT เพื่อสร้างเซกเมนต์สำหรับแถวและเซกเมนต์สำหรับคอลัมน์
    CREATESLICELISTSEGMENT อ้างอิงอาร์เรย์ของลำดับขั้น และผลลัพธ์ของฟังก์ชัน CREATESLICELISTS
  4. ใช้ฟังก์ชัน CREATESLICEAXIS เพื่อสร้างแกนแถวและคอลัมน์ของสไลซ์
    CREATESLICEAXIS อ้างอิงอาร์เรย์ของลำดับขั้นและผลลัพธ์ของฟังก์ชัน CREATSLICESEGMENT
  5. ใช้ CREATESLICEDEFINITION เพื่อสร้างข้อกำหนดสไลซ์
    CREATESLICEDEFINITION อ้างอิงผลลัพธ์ของฟังก์ชัน CREATESLICEAXIS และรายการลำดับขั้นของตัวแบ่ง

    ตัวอย่างเช่น ใช้ INITSLICERS เพื่อสร้างรายการ xml ของลำดับขั้นของตัวแบ่ง

  6. ส่งเอาต์พุตของ CREATSLICEDEFINITION ไปยังตัวแปรและเลือกตัวแปรในกล่องโต้ตอบ สไลซ์ใหม่