함수를 사용하여 변수 조각에 대한 XML 만들기

최소 네 개의 조각 함수로 조각 하나를 만들 수 있습니다. 예를 들어 추가 함수를 사용하여 정렬 또는 특성을 조각의 축에 추가할 수 있습니다.

이 항목에서는 조각으로 사용하기 위한 XML 변수를 만드는 기본적인 프로세스를 설명합니다.

  1. 어떤 계층 구조가 조각의 열과 행을 형성하는지, 그리고 어떤 계층 구조가 슬라이서 계층 구조가 될지 결정합니다.
  2. CREATESLICELISTS 또는 CREATESLICELIST를 사용하여 조각의 행과 열에 표시할 목록을 만듭니다.
    예를 들어 행에 목록 두 개를 표시하고 열에 목록 두 개를 표시하려면 CREATELISTS 함수를 사용합니다. 하나는 행 목록을 만들고, 다른 하나는 열 목록을 만듭니다. CREATESLICELISTS에는 계층 구조의 배열, 그리고 이러한 계층 구조의 MDX 정의가 필요합니다.
  3. CREATESLICELISTSEGMENT 함수를 사용하여 행의 세그먼트 및 열의 세그먼트를 만듭니다.
    CREATESLICELISTSEGMENT는 계층 구조의 배열, 그리고 CREATESLICELISTS 함수의 출력을 참조합니다.
  4. CREATESLICEAXIS 함수를 사용하여 조각의 행과 열 축을 만듭니다.
    CREATESLICEAXIS는 계층 구조의 배열 및 CREATSLICESEGMENT 함수의 출력을 참조합니다.
  5. CREATESLICEDEFINITION을 사용하여 조각 정의를 만듭니다.
    CREATESLICEDEFINITION은 CREATESLICEAXIS 함수의 출력 및 슬라이서 계층 구조의 목록을 참조합니다.

    예를 들어 INITSLICERS를 사용하여 슬라이서 계층 구조의 xml 목록을 만듭니다.

  6. CREATSLICEDEFINITION의 출력을 변수에 전달하고 새 조각 대화 상자에서 해당 변수를 선택합니다.