職位の追加
Workforce Budgeting の職位を作成できます。
- [ホーム] アイコンをクリックします。
 - [モジュール設定と予算] > [データ入力] > [職位] を選択します。
 - 標準次元から、職位のコンテキストを選択します。
 - 
				[新規追加] をクリックするか、既存の職位を選択して [編集] アイコンをクリックします。 
				目的の職位がリストにない場合は、[職位の検索] をクリックしてコンテキスト内のすべての職位をリストします。
 - 
				次の情報を指定します。
				
- 構成セット
 - 職位が属する構成セットを選択します。
 - バージョン
 - 職位が属するバージョンを選択します。
 - エンティティ
 - バージョンが属するエンティティを選択します。
 - 組織
 - 組織を選択します。
 - 識別子
 - 識別子を指定します。
 - 名前
 - 職位の名前を指定します。
 - ジョブ名
 - 職位が属するジョブを選択します。
 - 支払基準
 - 選択したジョブから継承されます。
 
 - [作成] をクリックします。
 - 職位の詳細を指定します。
 - 
				オプションで、[デフォルトから除外] チェックボックスをオンにします。
				このオプションでは、ジョブに指定されているデフォルト値に加えられた変更内容から職位を除外します。
 - 職位が給与テーブル職位の場合は、デフォルト給与を使用するかどうかを選択します。
 - 
				職位の人員数、時間、または FTE を変更するには、[人員数の表示/変更]、[時間の表示/変更]、[FTE の表示/変更] をクリックして次の情報を指定します。
				
- 開始日
 - 修正した人員数または FTE が有効になる日付を指定します。
 - 人員数、時間、または FTE
 - 必要な人員数または FTE を指定します。
 
グリッド内の値を選択して変更することにより、既存の人員、時間、または FTE アクションを変更できます。 - 時給の職位では、その職位の時間または FTE を指定できます。2 つのオプションを切り替えることで値が変換されます。
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				[アクション] タブで、職位に適用可能なベネフィットを追加します。
				
グローバルベネフィットとして設定されていない支払とベネフィットのみを追加できます。
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				[配賦] タブをクリックして職位に配賦を追加します。
				配賦を使用すると、職位の資金がどこに由来するのかが指定されます。[配賦の追加] をクリックします。資金調達のソースを選択するために使用するフィールドは、構成セットの構成によって異なります。組織、セグメント、分析次元など、構成セットで有効になっているものが使用されます。ツールバーアイコンを使用して、職位を編集、複製、削除もできます。